Интервью c Richard Garfield
Интервью
13:34, 2-09-2018
Автор
langameГлавный разработчик Artifact Richard Garfield рассказал о сложности новой игры Valve на PAX West 2018 в интервью Jake "SirActionSlacks" Kanner. Он также объяснил, что с помощью Dota студия воссоздала полноценную серию до 3 побед в каждом матче, и отметил, что элементы случайности в Artifact всегда можно контролировать.
Об отличиях цифровых и настольных ККИ:
Об элементе случайности:
О влиянии Dota на Artifact:
О сложности:
Похожие новости
Все новости
Информация: Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.