Viper:
Raze:
Brimstone:
Cypher:
Обновление Valorant от 21 июля 2020 (патч 1.04)
Valorant
19:37, 21-07-2020

Автор
langame
Riot Games выпустили патч 1.04 для Valorant. Разработчики увеличили количество очков, необходимое для использования абсолютного умения Raze, а также изменили время, которое
Viper может провести вне "Гнезда гадюки".

Изменения баланса агентов

- Гнездо гадюки:
- Максимальное время нахождения вне радиуса абсолютного умения до его исчезновения увеличено с 5 секунд до 12 секунд.
- Теперь, играя за Viper, вы сможете удерживать клавишу, чтобы активировать абсолютное умение раньше.
- У противников в "Гнезде гадюки" теперь блокируется мини-карта, а обнаруженные ими враги не отображаются на мини-карте союзников.
- Повышена яркость красного контура противников, попавших в область действия умения.
- Порча:
- Сокращение здоровья противников за счет чумы увеличено с 10 до 15 ед. от всех источников.
- После выхода из дыма Viper эффект чумы, наложенный на противников, начинает спадать только через 2,5 секунды.
- Топливо:
- Одновременная активация "Ядовитого облака" и "Токсичной завесы" теперь тратит ровно столько топлива, сколько необходимо одному умению.

- "Гасим свечи": теперь стоит 7 очков абсолютного умения, а не 6.

- "Орбитальный удар": теперь стоит 7 очков абсолютного умения, а не 6.
- "Маячок-стимулятор": больше не усиливает противников, а также не показывает им свой радиус действия.

- "Киберклетку": теперь можно подобрать во время фазы покупок.
Изменения оружия
Classic:
- Исправлена ошибка, из-за которой точность дополнительного режима стрельбы во время бега была ниже, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой точность не падала по время прыжка.
- Разброс при беге уменьшен с 3,4 до 2,1.
- Разброс при прыжке увеличен с 1,9 до 2,3.
- Разброс при ходьбе увеличен с 1,9 до 1,95.
- Добавлен 10% бонус к точности при приседании и стрельбе без движения.
Пользовательский интерфейс:
- Старые текстовые окна со статистикой оружия в магазине заменены на более удобный для сравнения графический вариант статистики.
Общие улучшения:
- Секторы обзора на мини-карте в режиме зрителя теперь окрашены в цвета команд.
- Заменена озвучка Reyna на итальянском и испанском языках.
Облики "Древнее пламя":
- Настроена громкость звука при анимации выбора Operator "Древнее пламя".
- Исправлена ошибка, из-за которой звук выбора Operator одновременно проигрывался несколько раз при нескольких быстрых нажатиях кнопки.
- Звук шагов противника теперь корректно приглушает звуковые эффекты образа.
- Это значит, что шаги противников теперь всегда будут снижать громкость звуков облика, которые не важны для игрового процесса (вроде потрескивания огня, рева дракона и т. д.).
- Анимация осмотра ножа "Древнее пламя" 1-го и 2-го уровня теперь сопровождается звуковыми эффектами.
Улучшения производительности:
- Прицеливание при подборе оружия и при использовании абсолютного умения Sage было совмещено с выделением персонажей союзников, что должно сократить нагрузку на видеопамять и производительность видеокарты.
- Внесены небольшие исправления, направленные на повышение производительности при рендеринге.
- Видео демонстрации эффекта улучшения обликов оружия теперь транслируется с серверов, а не загружается, благодаря чему занимаемый игрой объем сократился на 380 Мбайт.
Исправления:
- Исправлено требование, согласно которому Reyna должна смотреть в сторону сфер душ для их активации и продолжительного лечения. Текущая механика должна соответствовать патчу 1.02.
- Исправлено появление дыма Brimstone, блокирующего обзор лишь с одной стороны в тех случаях, когда камера игрока находилась над его верхушкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой "Пробивной удар" Breach не наносил урон всем пораженным целям, если он попадал по нескольким противникам.
- Исправлено дрожание дрона Sova при достижении максимальной высоты полета.
- Исправлена ошибка, связанная с Marshal, которая позволяла оружию точно стрелять во время ходьбы.
- Исправлены ошибки, из-за которых некоторые эффекты полупрозрачности задерживались на один кадр (такие как рывок Jett при использовании игроком).
- Исправлено отсутствие подсвечивания союзников на некоторых видеокартах AMD при использовании сглаживания MSAA, а также на видеокартах Intel.
- Исправлена ошибка, из-за которой экраны загрузки не закрывали все окно во время игры с определенным разрешением/соотношением сторон.
- Сокращен текст на экране предупреждения о светочувствительности.
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка выбора расцветки облика оставалась неактивной после его приобретения.
- Исправлено не соответствующее прицелу появление дыма Brimstone на карте Haven.
- Исправлена опечатка в биографии Brimstone (благодарим mooonlimes за внимательность).
Похожие новости
Все новости
Информация: Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.