Разработчик CS:GO рассказал про турниры и Map Workshop

Автор
langameОдин из главных разработчиков CS: Global Offensive в интервью сайту xplayn рассказал о том, что для CS:GO будут проводиться крупные турниры. Также он рассказал о новой функции "Map Workshop". Ознакомитесь с переводом фрагмента этого интервью.

Counter-Strike был ведущей киберспортивной игрой на протяжении многих лет. В свою очередь CS:GO получит большой импульс развития в турнирной сфере, после релиза игры. В дополнение к малым турнирам, которые проходят каждую неделю, CS:GO включат в список дисциплин на нескольких крупных турнирах, включая ESWC на выставке "PAX Prime" и DreamHack Winter 12.
Мы очень заинтригованы в том, чтобы поддерживать мэпмейкеров, поэтому мы и работаем над нововведением для CS:GO, которое называется "Map Workshop". Это будет место, где мэпмейкеры смогут размещать свои версии новых или классических карт для CS. Игроки или админы серверов, смогут подписываться там на различные карты, и в результате этого будут гарантировано получать самые новые версии различных карт. "Map Workshop" позволит таким группам людей как ESL, получить свободу в выборе карт, которые будут наилучшим образом подходить для турниров.
Эту проблему сообщество должно решать через использование "Map Workshop". Там игроки будут общаться с разработчиками карт, и просить сделать их наиболее корректные версии для игры на турнирах или различных серверах. Fog levels и post processing это всего лишь две из тысячи мелких настроек, которые просит убрать сообщество и мы будем стремится к тому, чтобы пофиксить то, о чем нас просит сообщество.