Студия Respawn Entertainment подтвердила через официальный форум, что в предстоящем мультиплеерном шутере Titanfall будет представлен класс снайперов, однако игроки не смогут использовать хорошо знакомые приемы "Quicks Scoping" и "No-scoping", позволяющие повышать скорострельность и эффективность ведения огня.
Представитель Respawn:
В игре будут снайперы, однако из-за особенностей геймплея, они будут отличаться от тех снайперов, которых вы можете наблюдать в большинстве современных военных шутеров. "Quicks Scoping" и "No-scoping" будут неэффективны.
"Quicks Scoping" - это техника мгновенного прицеливания для максимально быстрого убийства противника, а "No-scoping" - стрельба из снайперской винтовки без прицеливания.
Релиз Titanfall, напомним, состоится в марте 2014 года для консолей Xbox One, Xbox 360 и PC.