Обновление Dota 2 от 25 марта 2026
Dota 2
Сегодня, 14:06
Автор
langameВ сегодняшнем патче разработчики Dota 2 исправили несколько ошибок, улучшили режим Ability Draft, обновили настройки, а также внесли в игру другие изменения.
Список изменений:
- Когда герой применяет на союзника расходник или передает расходник союзнику в радиусе 1200 (например,
Tango), над обоими героями отображается соответствующий индикатор. - В настройки добавлена опция, позволяющая зажать кнопку выбора героя, чтобы увидеть его текущую область обзора с учетом тумана войны.
- Составляющие в рецептах предметов упорядочены от самых дорогих к самым дешевым, чтобы быстрая покупка была более предсказуемой (исключение составляют ботинки,
Blink Dagger и несколько других предметов). - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты от попадания по существу не работали должным образом после того, как в полете одновременно оказывалось более 256 снарядов.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных случаях модели вардов заменялись моделью-ошибкой.
- Теперь, если инвентарь героя полон, а ячейка нейтрального предмета занята врожденным (например, от способности Gris-Gris у
Witch Doctor), создать новый нейтральный предмет не получится. раньше врожденный предмет расходовался. - Исправлена ошибка, из-за которой вместо обычных горячих клавиш срабатывали клавиши для создания нейтральных предметов, если игрок нажал на кнопку создания нейтрального предмета у неподконтрольного ему героя.
- Ability Draft:
- Теперь выбранный герой автоматически получает свою врожденную способность.
- Пул способностей приведен в соответствие с обновлением 7.41.
- Исправлена ошибка, из-за которой по прошествии некоторого времени переставал призываться дух-медведь от способности Spirit Bear у
Lone Druid. - Исправлена ошибка, из-за которой со способностью Rearm не давалась Keen Conveyance.
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Reactive Tazer у
Techies не работала с эффектом от
Aghanim's Shard у
Largo. - Мы отказываемся от поддержки видеокарт, не совместимых с DirectX 11 и Shader Model 5, поскольку эти API и функции необходимы для будущих возможностей графики и улучшений производительности. В будущем обновлении поддержка устаревших устройств будет окончена. (Устройства, совместимые с DX11 и SM5, есть у 99,96% активных игроков.)
Похожие новости
Все новости
Информация: Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
CyberIvanovo