Загрузка...


Обновление Dota 2 от 25 марта 2026

Dota 2
Сегодня, 14:06
0
Avatar
Автор
langame

В сегодняшнем патче разработчики Dota 2 исправили несколько ошибок, улучшили режим Ability Draft, обновили настройки, а также внесли в игру другие изменения.

Список изменений:
  • Когда герой применяет на союзника расходник или передает расходник союзнику в радиусе 1200 (например,  Tango), над обоими героями отображается соответствующий индикатор.
  • В настройки добавлена опция, позволяющая зажать кнопку выбора героя, чтобы увидеть его текущую область обзора с учетом тумана войны.
  • Составляющие в рецептах предметов упорядочены от самых дорогих к самым дешевым, чтобы быстрая покупка была более предсказуемой (исключение составляют ботинки,  Blink Dagger и несколько других предметов).
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты от попадания по существу не работали должным образом после того, как в полете одновременно оказывалось более 256 снарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в определенных случаях модели вардов заменялись моделью-ошибкой.
  • Теперь, если инвентарь героя полон, а ячейка нейтрального предмета занята врожденным (например, от способности Gris-Gris у  Witch Doctor), создать новый нейтральный предмет не получится. раньше врожденный предмет расходовался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вместо обычных горячих клавиш срабатывали клавиши для создания нейтральных предметов, если игрок нажал на кнопку создания нейтрального предмета у неподконтрольного ему героя.
  • Ability Draft:
    • Теперь выбранный герой автоматически получает свою врожденную способность.
    • Пул способностей приведен в соответствие с обновлением 7.41.
    • Исправлена ошибка, из-за которой по прошествии некоторого времени переставал призываться дух-медведь от способности Spirit Bear у  Lone Druid.
    • Исправлена ошибка, из-за которой со способностью Rearm не давалась Keen Conveyance.
    • Исправлена ошибка, из-за которой способность Reactive Tazer у  Techies не работала с эффектом от  Aghanim's Shard у  Largo.
  • Мы отказываемся от поддержки видеокарт, не совместимых с DirectX 11 и Shader Model 5, поскольку эти API и функции необходимы для будущих возможностей графики и улучшений производительности. В будущем обновлении поддержка устаревших устройств будет окончена. (Устройства, совместимые с DX11 и SM5, есть у 99,96% активных игроков.)


Похожие новости

Все новости