Загрузка...


Обновление Dota 2 от 11 декабря 2016 (патч 7.00)

Dota 2
11:19, 12-12-2016
0
Avatar
Автор
langame

Компания Valve, как и обещала на трансляции после финала The Boston Major, выпустила глобальное обновление к Dota 2. Патч получил номер 7.00.

Дерево талантво героев:
  • Древние раскрыли новый способ помочь героем приспособиться к нуждам каждой битвы. Каждый герой получил ряд талантов, которые можно выбрать на 10/15/20/25 уровне. Таланты - это серьезные усиления существующих способностей героя.

Выберите свою ветвь:
  • Новые таланты становятся доступны на 10/15/20/25 уровне, предоставляя герою специальные бонусы к способностям или характеристикам. Сделанный выбор в будущем изменить невозможно, равно как и выбрать несколько талантов из одной и той же ветви. Каждому герою доступен свой уникальный набор талантов.


Предварительный просмотр талантов для Wraith King
  • Вражеский Антимаг не дает вам жить со своим первым навыком, Mana Break? Выберите соответствующий талант на 25 уровне, и ваш ультимативный навык Reincarnation больше не будет стоить вам маны.

Ультимейты:
  • Прокачка ультимативных способностей (ультимейтов) теперь возможна на 6/12/18 уровне.
  • Больше нет возможности прокачивать бонусы к атрибутам героев.
  • Герои теперь имеют возможность прокачать специальные таланты на 10/15/20/25 уровне. На каждом из этих уровней игроку нужно выбрать один из двух талантов. Каждый герой имеет свой уникальный набор талантов.

Новый вид на стадию выбора героев

Опыт:
  • Теперь, количество опыта, необходимое для получения 12 уровня, равняется количеству опыта для набора 11 уровня до текущего патча. (Ультимейт 2 уровня)
  • Теперь, количество опыта, необходимое для получения 18 уровня, равняется количеству опыта, для набора 16 уровня до текущего патча. (Ультимейт 3 уровня)
  • Теперь, количество опыта, необходимое для получения 25 уровня, равняется количеству опыта, для набора 23 уровня до текущего патча.
  • Скорректирован тем набора опыта с уровня 8 по 13, теперь количество необходимого опыта увеличивается с каждым уровнем. (Ранее требовалось опыта: 800/1000/1000/600/2200/800)
  • Новая таблица, отражающая изменения, связанные с получением опыта на каждом уровне.
  • Скорректировано количество получаемого опыта за убийство героя в зависимости от уровня героя.

Время возрождения:
  • Изменено время возрождения героев, зависящее от уровня.

Золото:
  • Формула расчета получаемого золота за убийство героя изменена с [110 + (Количество убитых подряд героев) + Уровень * 9.9] на [110 + (Количество убитых подряд героев) + Уровень * 8]
  • Формула расчета количества отнимаемого золота при смерти героя изменена с [30 x Уровень Героя] на [100 + общая стоимость/50]

Изменена формула получаемого золота за убийство героев в области:
  • 1 герой: с 150 + 6 * Уровень на 140 + 5 * Уровень
  • 2 героя: с 100 + 5 * Уровень на 70 + 4 * Уровень
  • 3 героя: 40 + 4 * Уровень на 35 + 3 * Уровень
  • 4 героя: 25 + 3 * Уровень на 25 + 2 * Уровень
  • 5 героев: 20 + 3 * Уровень на 20 + 1 * Уровень

Рошан:
  • Логово Рошана перемещено в новое место на карте, которое находится рядом с верхней руной.
  • Расстояние атаки увеличено с 128 до 150
  • Броня увеличена с 5 до 15
  • Здоровье уменьшено с 8000 до 5500
  • Увеличение здоровья со временем уменьшено с 700 до 460 за 4 минуты
  • Увеличение брони со временем увеличено с 0.7 по 1.1 за 4 минуты

Святилища:
  • Добавлен новый тип построек: Святилища (имеют 1500 здоровья и 5 брони). Святилища расположены рядом с потайной лавкой каждой команды и новыми лагерямы древних крипов. К святилищам можно телепортироваться. Святилища становятся уязвимыми, когда команда теряет все тир-2 вышки. Каждая команда также имеет по 5 святилищ в своей базе.
  • Союзные герои могут взаимодействовать со святилищем с помощью щелчка правой кнопкой мыши. При этом рядом со святилищем активируется аура с радиусом действия 500, которая действует 5 секунд. Эта аура изначально увеличивает регенерацию здоровья и маны на 120 и 40 соответственно, и эти значения увеличиваются на 2 здоровья / 1 ману в секунду.
  • Аура святилища активируется, когда герой подходит к нему на дистанцию ближнего боя после правого щелчка. Способность можно использовать за пределами базы, как только появится первая волна крипов (т.е. в 0:00).
  • Святилища не дают вижн и при уничтожении дают по 150 золота каждому игроку из вражеской команды.

Лес:
  • Лес сил Тьмы и Света был полностью изменен и разделен на две части: primary and secondary. Теперь primary-часть леса каждой команды имеет по 1 спавну древних крипов, 2 спавна сильных крипов, 2 средних и 1 маленький. Раньше в лесу было 2 спавна сильных крипов, 2 средних и 1 маленький.
  • Secondary-лес каждой команды имеет 1 спавн древних крипов, 1 спавн сильных крипов и 1 средний. Раньше в этой части леса был 1 спавн древних крипов и 1 спавн сильных крипов.

Руны:
  • Руны разделены на две категории: руны-поверапы (Powerup Runes), к которым относятся руна Ускорения, руна Двойного урона и т. д., и Баунти руны.
  • Баунти руны больше не расположены на реке
  • Руны-поверапы могут появиться только в одном месте на реке и не появляются при старте игры.
  • В primary и secondary частях леса появляются Баунти-руны каждые две минуты, начиная со старта игры.
  • Бонусный множитель способности Greevil's Greed, влияющий на Баунти-руны, изменен с 3/4/5/6x до постоянного 2х.
  • Ботл можо пополнить только двумя зарядами при поднятии Баунти-руны. Герой автоматически активирует Баунти-руну, если Ботл имеет максимальное количество зарядов.

Иллюзии:
  • За иллюзии теперь дают золото и опыт за убийство.
  • Формула расчета награды за убийство иллюзии: 5 + уровень иллюзии. Например, иллюзия 15 уровня даст 20 золота и 20 опыта.
  • Сопротивление зданий урону иллюзий увеличена с 30% до 50%.
  • Предметы на скорость атаки теперь работают на иллюзиях. До этого некоторые источники скорости атаки работали и некоторые нет.
  • Сопротивление магии больше не работает на иллюзиях. До этого некоторые источники сопротивления магии работали и некоторые нет.
  • Теперь иллюзии дают следующие ауры: Heartstopper Aura, Precision Aura и Essence Aura, большинство аур работают по такому же принципу.
  • Иллюзии больше не получают бонусную броню способности Dragon Blood. Другие источники брони также не работают на иллюзиях.
  • Следующие иллюзии имеют фиксированную награду (игнорируя вышеупомянутую формулу):
  • Иллюзии способности Juxtapose (Phantom Lancer) всегда дают 5 золота/опыта.
  • Иллюзии способности Wall of Replica (Dark Seer) всегда дают 5 золота/опыта

Ландшафт:
  • Переработаны пути и места для скрытия слева и справа от боковых сторон
  • Переработаны многие места для вардов и пути для отрыва
  • Добавлены разные пути отрыва возле края карты между вышками tier 1 и tier 2
  • Изменено распределение деревьев слева от верхних бараков Света

Изменения нейтралов:
  • Время появления нейтральных крипов изменено с 0:30/1/2/3/4 итд на 0:30/1/3/5/7 итд.
  • При смерти от крипов герой возрождается минимум 26 секунд (как на 6 уровне)
  • Древние нейтралы больше не неуязвимы к магиям. Теперь у них 70% защиты от магий. У ранее уязвимых к магии значение защиты осталось таким же.
  • Следующие заклинания не работают на древних нейтралов: Arcane Orb, Chakram, Midnight Pulse
  • Добавлена регенерация маны у нейтралов - 1 маны в секунду
  • Изменен порядок способностей Древних ящериц. Slam теперь на 3 позиции
  • Изменен порядок способностей Древних черных драконов. Dragonhide Aura теперь на 3 позиции

Другие изменения карты:
  • Tier-4 башни теперь имеют такую ??же скорость восстановления как ТРОН (3 HP/сек.).
  • Использование свитка телепортации больше не разрушает деревья поблизости. Ланшафт вокруг башни был скорректирован, чтобы исключить возможность застревания.
  • Свиток защиты обновляется за 1 секунду после уничтожения Tier-1 башни, а не сразу.
  • Радиус видимости Ancient Building увеличен со 1900/1200 до 2600. Дает видимость на всей базе
  • Снижено количество зданий, которые могут быть заменены на статуи с 15 до 5
  • Скорректированные позиции статуй на базе
  • Здоровье статуй увеличилось с 500 до 1000
  • Броня статуй увеличена с 10 до 12
  • Награда за уничтожение статуй  увеличилась с 111 до 125
  • Свиток защиты больше не работает на статуи.
  • Урон Tier-2/3/4 башен увеличился с 122-182 до 142-162.

Обзор изменений карты

Root (привязка к земле):
  • Root-привязка теперь блокирует такие заклинания передвижения, как Burrow Strike, Waveform, Blink Strike, Phantom Strike, Reality Rift, Pounce, Skewer, Ball Lightning, Timber Chain, Rolling Boulder, Icarus Dive, Leap, Poof и Time Walk.

Dispel (развеивание):
  • Стандартная Dispel механика - подсказки к способностями теперь содержат информацию о том, что способность может быть развеяна, не может быть развеяна, или может быть развеяна только более сильным Dispel эффектом.
  • Способности, связанные с механикой Dispel, теперь содержат информацию о том, какой Dispel эффект они имеют (базовый или сильный).
  • Следующиеспособноститеперьмогутбытьразвеяны: SoulCatcher, Stampedeslow, Recall, Windrun, RocketBarrage, Howl иSprint.
  • Способность InsatiableHunger больше не может быть развеяна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность FatalBondsпродолжала наносить урон после того, как эффект был развеян.

Cleave (рассекающий удар):
  • Область удара Cleave теперь представлена в виде конуса в направлении атаки героя (вместо круга, начинающегося впереди атакуемого юнита)
  • Общая дистанция, в области которой юнит попадет под удар, в основном осталась прежней:
  • BattleFury: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 280; Дистанция: 520;
  • Empower: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 240; Дистанция: 460
  • Grow: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 400; Дистанция: 600
  • Tidebringer: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 450/500/550/600; Дистанция: 675/750/825/900;
  • GreatCleave: Начальный радиус: 150; Конечный радиус: 300; Дистанция: 550;

Другие изменения:
  • Максимальная скорость передвижения увеличена с 522 до 550
  • Длительность действия руны ускорения снижена с 25 до 22 секунд
  • Скорость поворота увеличена на 15%
  • Крипы на линии, добитые нейтралами, теперь дают 50% опыта, вместо 35%, как было ранее
  • Режим CaptainsMode: временно убраны такие герои, как Necrophos, Techies, Lycan и TreantProtector.
  • Следующие способности больше не позволяют избегать попадания снарядов от других способностей: BorrowedTime, TrueForm, Pounce, Metamorphosis и Leap.
  • Следующие способности теперь позволяют избежать попадания снарядов от других способностей: TestofFaith, Recall и MorphReplicate.
  • Попадание снарядов следующих способностей теперь можно избежать: второй удар от SplinterBlast и SoulAssumption.
  • Следующие способности теперь могут быть применены на Древних крипов: BattleHunger, AdaptiveStrike, ElectricVortex и LastWord
  • Следующие способности теперь используют псевдорандомный шанс срабатывания: Juxtapose, CraggyExterior, CriticalStrike у AlphaWolf и CriticalStrike у GiantWolf.
  • Способность SearingChains теперь раскрывает невидимых юнитов.
  • Снижен радиус обзора по типу летающего юнита у следующих способностей: UnstableConcoctionThrow (400->300), WildAxes (500->350), Spiritsimpact (300->150), ChainFrost (1000->800), Sprout (1000->750), SacredArrow (650->500), IllusoryOrb (800->550), StiflingDagger (600->450), ConcussiveShot (400->300 и StaticRemnant (600->500). *Обзор летающего юнита - это тип неограниченного обзора в области, который не блокируется деревьями или другими препятствиями, и дает возможность возвышенности любого уровня.
  • Способность MoonGlaive больше не усиливается с помощью предметов или других источников, позволяющих увеличить магический урон или радиус действия.
  • Cleave больше не усиливается с помощью предметов или других источников, позволяющих увеличить магический урон или радиус действия.
  • Вампиризм от заклинаний больше не срабатывает от источников, которые не имеют магического усиления (MoonGlaive, Cleave).
  • Исправлена ситуация, когда следующие способности не блокировались Break механикой (механика отключения): GolemFlamingFists, GolemPermanentImmolation, LastWill, Boar'sPoison, LycanWolfCripple, NecronomiconArcherAura, NecronomiconManaBreak.

Предметы

 Abyssal Blade:
  • Пассивный шанс заблокировать атаку уменьшен с 100% до 50%
  • Количество блокируемого урона изменено с 40/20 в ближнем/дальнем бою до 70/35

 Aether Lens:
  • Бонус к дистанции произнесения заклинаний увеличен с 200 до 220
  • Стоимость рецепта увеличена с 550 до 600

 Assault Cuirass:
  • Аура от предмета теперь увеличивает скорость атаки на 25 (было 20)
  • Предоставляемый предметом бонус к скорости атаки уменьшен до 30 (было 35)

 Bloodstone:
  • Минимальное время возрождения героя теперь составляет 1 секунду (ранее герои с достаточным количеством зарядов возрождались мгновенно)

 Bottle:
  • Регенерация от предмета теперь работает по таким же правилам, как Blink. Она теперь рассеивается при фактическом получении урона от других героев и Рошана. Аналогичные изменения затронули Clarity Potion, Healing Salve и Urn of Shadows.
  • Руны богатства теперь дают лишь 2 заряда. Если в бутыли находится максимальное количество зарядов, подобранные руны богатства активируются автоматически.

 Bracer:
  • Стоимость рецепта уменьшена до 190 (было 210)

 Cheese:
  • Теперь восстанавливает 1500 маны (было 1000)

 Clarity:
  • Регенерация от предмета теперь работает по таким же правилам, как Blink. Она теперь рассеивается при фактическом получении урона от других героев и Рошана. Аналогичные изменения затронули Bottle, Healing Salve и Urn of Shadows.

 Crimson Guard:
  • Пассивный шанс заблокировать атаку уменьшен с 100% до 50%
  • Количество блокируемого урона изменено с 40/20 в ближнем/дальнем бою до 70/35
  • Guard (активируемая способность): блокирование урона повышено до 60 (было 55)
  • Guard (активируемая способность): способность теперь воздействует на строения.

 Daedalus:
  • Бонусный урон уменьшен до 76 (было 81)
  • Урон критического удара увеличен до 230% (было 220%)

 Diffusal Blade:
  • Теперь воздействует только на вражеских персонажей. Предмет также нельзя использовать на себе.
  • Mana Break от иллюзий теперь выжигает 16/8 маны (было 20/10).
  • Mana Break от героев теперь выжигает 50 маны (было 40).
  • Теперь за каждую единицу выжженой маны наносится 0,8 ед. урона (было 1).

 Dragon Lance:
  • Бонус к силе уменьшен до 12 (было 13).

 Drum of Endurance: предмет переработан.
  • Swiftness Aura теперь увеличивает скорость передвижения на 20 (ранее - на 5%).
  • Бонус к интеллекту уменьшен с 9 до 6.
  • Для сборки предмета теперь требуется Sage's Mask вместо Ring of Regeneration.
  • Предмет теперь увеличивает регенерацию маны на 50% вместо увеличения регенерации здоровья на 3.

 Dust of Appearance:
  • Удален манакост.
 
 Enchanted Mango:
  • Стоимость уменьшена до 110 (было 125).

 Eye of Skadi:
Более не считается уникальным модификатором атаки.

 Gem of True Sight:
  • Иллюзии более не получают возможность обнаруживать невидимые юниты.

 Glimmer Cape:
  • Время восстановления уменьшено до 14 (было 16).

 Heart of Tarrasque:
  • Бонус к регенерации увеличен до 7% (было 4.75%).

 Healing Salve:
  • Регенерация от предмета теперь работает по таким же правилам, как Blink. Она теперь рассеивается при фактическом получении урона от других героев и Рошана. Аналогичные изменения затронули Bottle, Clarity и Urn of Shadows.

 Heaven's Halberd:
  • Срок действия разоружения увеличен с 4 до 5 секунд.
  • Шанс замедления увеличен с 20% до 24%.

 Helm of the Dominator: предмет переработан.
  • Способность Dominate теперь не требует маны.
  • Скорость передвижения подчиненного юнита теперь составляет 425 (было 350).
  • Теперь можно иметь лишь 1 подчиненного крипа вне зависимости от количества идентичных предметов.
  • Переработан рецепт предмета: теперь требует Headdress (575), Gloves of Haste (500) и рецепт (725). Общая стоимость: 1800 (не изменилась).
  • Статы:
  • +6 ко всем характеристикам
  • +10 к скорости атаки
  • Аура на +10 к скорости атаки
  • Аура на +8 к регенерации здоровья
  • Активная способность: Dominate

 Infused Raindrop:
  • Время восстановления увеличено до 7 секунд (было 6).

 Iron Talon:
  • Более не увеличивает наносимый урон негероям в процентах. Вместо этого предоставляется бонусный урон: +24 для героев ближнего боя и +7 для героев дальнего боя. Аналогичные изменения действуют на Quelling Blade, но не на Battle Fury.
  • Бонусный урон теперь работает по Рошану.
  • Время восстановления увеличено до 20 (было 14).

 Maelstrom:
  • Предмет теперь имеет внутреннее время восстановления в 0.2 секунды.
  • Более не является уникальным модификатором атаки.

 Morbid Mask:
  • Теперь дает +15 к урону.
  • Стоимость увеличена до 1200 (было 900).

 Mask of Madness: предмет переработан.
  • Новая формула сборки: Morbid Mask (1200) + рецепт (700). Общая стоимость: 1900 (было 1800).
  • Новые бонусы:
  • 15% лайфстил
  • +15 к урону
  • Активная способность: Berserk (+100 к скорости атаки и +17% к скорости передвижения на 8 секунд. Время восстановления: 20 секунд.)
  • Теперь под действием способности Berserk нельзя кастовать любые способности, а броня героя снижается на 5.

 Medallion of Courage:
  • Теперь Рошану снимается полное значение брони.

 Mjollnir:
  • Предмет теперь имеет внутреннее время восстановления в 0.2 секунды.
  • Более не является уникальным модификатором атаки.

 Monkey King Bar:
  • Более не увеличивает скорость атаки на 15.

 Moon Shard:
  • Бонусный ночной вижен увеличен с 250 до 300.

 Necronomicon:
  • Перебалансированы призываемые юниты.
  • Тип атаки Necronomicon Warrior изменен с Basic на Piercing (строениям наносится меньше урона, героям - больше, крипам - еще больше).
  • Наносимый урон Necronomicon Warrior изменен с 45/60/75 до 75/100/125
  • Способность Necronomicon Warrior Mana Break теперь выжигает 20/30/40 маны за удар (было 25/50/75)
  • Тип брони у Necronomicon Warrior и Necronomicon Archer изменен с Hero до Basic
  • Время восстановления Mana Burn у Necronomicon Archer уменьшено до 7 (было 20).

 Oblivion Staff:
  • Бонус к наносимому урону снижен до 10 (было 15).
  • Бонус к интеллекту увеличен до 10 (было 6).

 Poor Man's Shield:
  • Шанс срабатывания по крипам уменьшен до 50% (было 53%).

 Quelling Blade:
  • Более не увеличивает наносимый урон негероям в процентах. Вместо этого предоставляется бонусный урон: +24 для героев ближнего боя и +7 для героев дальнего боя. Аналогичные изменения действуют на Iron Talon, но не на Battle Fury.
  • Бонусный урон теперь работает по Рошану.

 Radiance:
Урон увеличен до 60 (был 50).
  • Урон от иллюзий уменьшен до 40 (был 50).

 Rod of Atos: предмет переработан.
  • На цель накладывается эффект обездвиживания на 2 секунды. На время действия эффекта жертва не может использовать способности, влияющие на передвижения, а также будет видима даже в состоянии невидимости.
  • Время восстановления теперь составляет 16 секунд (было 10).
  • Дистанция каста уменьшена до 1000 (было 1200).
  • Активная способность теперь имеет снаряд со скоростью 1500 (ранее накладывалась мгновенно).

 Sange:
  • Длительность замедления от Maim увеличена до 5 секунд (было 4).
  • Шанс замедления увеличен до 24% (был 20%).

 Satanic: предмет переработан.
  • Новый рецепт:
  • Reaver (3000)
  • Morbid Mask (1200)
  • Mithril Hammer (1600)
  • Общая стоимость: 5800 (ранее 5900)
  • Новые бонусы:
  • +50 к урону
  • 25% лайфстил
  • +25 к силе
  • Активная способность: Unholy Rage

 Shadow Amulet:
  • Скорость ухода в невидимость теперь составляет 1.25 секунды (было 1.5 секунды)
  • Время восстановления сокращено до 7 секунд (было 10), если предмет использован на союзнике. Если предмет используется на себе, время восстановления не меняется.

 Solar Crest:
  • Теперь Рошану снимается полное значение брони.

 Soul Booster:
  • Более не увеличивает регенерацию маны.

 Soul Ring:
  • Стоимость рецепта увеличена до 150 (было 125).
 
 Talisman of Evasion:
  • Стоимость уменьшена до 1450 (было 1700).
  • Уклонение уменьшено до 20% (было 25%).

 Tome of Knowledge:
  • Количество опыта изменено с 425 до 500/600/700/800 и т.д. за каждый использованный командой том.

 Urn of Shadows:
  • Регенерация от предмета теперь работает по таким же правилам, как Blink. Она теперь рассеивается при фактическом получении урона от других героев и Рошана. Аналогичные изменения затронули Clarity Potion, Healing Salve и Bottle.

 Vanguard:
  • Пассивный шанс заблокировать атаку уменьшен с 100% до 50%
  • Количество блокируемого урона изменено с 40/20 в ближнем/дальнем бою до 70/35

 Vladmir's Offering:
  • Более не требует рецепта. Общая стоимость осталась такой же за счет подорожания Morbid Mask.

 Wind Lace:
  • Теперь стоит 250 золота (было 235).

Герои

 Abaddon:
  • Время применения заклинания Mist Coil уменьшено с 0.35 до 0.25
  • Mist Coil теперь является снарядом, летящим со скоростью 2000
  • Время применения заклинания Aphotic Shield уменьшено с 0.452 to 0.4
  • Уровень 10: +25 урона или увеличение полчаемого опыта на 15%
  • Уровень 15: +5 брони или +200 маны
  • Уровень 20: +25 к скорости передвижения или уменьшение времени перезарядки заклинаний на 15%
  • Уровень 25: +25 силы или +200 здоровья к способности Aphotic Shield
 
 Alchemist:
  • Бонусный множитель способности Greevil's Greed, влияющий на Баунти-руны, изменен с 3/4/5/6x до постоянного 2х.
  • Уровень 10: +20 урона или +4 брони
  • Уровень 15: +15 к скорости передвижения или +6 ко всем статисикам
  • Уровень 20: +30 к скорости атаки  или +300 здоровья
  • Уровень 25: 30% вампиризм или увеличение снижаемой Acid Spray брони на 4

 Ancient Apparition:
  • Способность Cold Feet больше нельзя использовать на юнита, который уже находится под действием Cold Feet
  • Уровень 10: +60 золота в минуту или увеличение магического урона на 8%
  • Уровень 15: +15 интеллекта или увеличение регенрации здоровья на 25
  • Уровень 20: +35 к скорости передвижения или -30 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 25: +80 урона способности Chilling Touch или 3 заряда способности Cold Feet

 Anti-Mage: добавлен Aghanim's Scepter
  • При покупке Aghanim's Scepter пассивная способность Spell Shield каждые 12 секунд отражает направленное заклинание. Отключается механикой Break.
  • Уровень 10: +6 силы или +20 урона
  • Уровень 15: +20 скорости атаки или +250 здоровья
  • Уровень 20: 15% уворотов или +10 ко всем атрибутам
  • Уровень 25: Уменьшение времени перезарядки способности Blink на 2 секунды или +25 ловкости

 Arc Warden: добавлен в Captains Mode
  • Тип обзора способности Spark Wraith изменен с обзора летающего юнита на стандартный обзор
  • Дальность примения способности Flux уменьшена с 600/700/800/900 до 500/600/700/800
  • Tempest Double больше не копирует потреблямые предметы (в том числе и ботл)
  • Время перезарядки Tempest Double  увеличено с 40/35/30 до 60/50/40
  • награда за убийство копии Tempest Double увеличена с 160 до 180
  • Tempest Double теперь уменьшает заряд BKB при его использовании
  • Уровень 10: +125 здороаья или +25 к скорости атаки
  • Уровень 15: +30 урона или +8 единиц силы
  • Уровень 20: уменьшение времени перезарядки способностей на 10% или +100 к дальности атаки
  • Уровень 25: 30% вампиризм или +175 к урону способности Spark Wraith

 Axe:
  • Уровень 10: +6 силы или +3 к регенерации маны
  • Уровень 15: +75 урона или +250 здоровья
  • Уровень 20: +25 к регенирации здоровья или +30 скорости передвижения
  • Уровень 25: увеличение урона в секунду Battle Hunger на 100 или +15 брони

 Bane:
  • Уровень 10: +6 брони или +200 маны
  • Уровень 15: увеличение получаемого опыта на 25% или +250 здоровья
  • Уровень 20: +35 к скорости передвижения или +175 к дальности использования заклинаний
  • Уровень 25: +120 к понижению урона способности Enfeeble или +200 урона/лечения спосоьности Brain Sap  

 Batrider:
  • Уровень 10: +10 интелелкта или +4 брони
  • Уровень 15: +175 у здоровью или увеличение урона способностей на 5% 
  • Уровень 20: уменьшение времени перезарядки способностей на 15% или +35 к скорости передвижения
  • Уровень 25: +8 секунд продолжительности действия способности Firefly или +200 АоЕ способности Flamebreak

 Beastmaster:
  • Уровень 10: увеличение получаемого опыта на 15% или +20 скорости передвижения
  • Уровень 15: +12 силы или -25 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 20: уменьшение времени перезарядки способностей на 12% или +300 здоровья
  • Уровень 25: +175 урона способности Wild Axes или +120 урона

 Bloodseeker:
  • Эффект способности Thirst теперь спадает через 2 секунды после смерти цели
  • Уровень 10: +5 брони или +25 урона
  • Уровень 15: +30 скорости атаки или +250 здоровья
  • Уровень 20: -30 секунд ко времени возрождения или +10 ко всем атрибутам
  • Уровень 25: уменьшение времени перезарядки способности Bloodrite на 7 секунд или 30% вампиризм

 Bounty Hunter: добавлен Aghanim's Scepter
  • Aghanim's Scepter позволяет Shuriken Toss дважды отскакивать от каждого героя (сначала способность отскакивает от всех возможных юнитов по одному разу, затем отскакивает еще раз)
  • Уровень 10: +175 здоровья или увеличение получаемого опыта на 15%
  • Уровень 15: +40 скокрости атаки или +15 скорости передвижения
  • Уровень 20: увеличение урона способностей на 10% или +100 урона
  • Уровень 25: 20% увороты или уменьшение времени перезарядки способности Jinada на 5 секунд

 Brewmaster:
  • Урон пассивной способности земляной панды увеличен с 150% до 300%
  • Магический урон воздушной панды по призванным юнитам увеличен с 850 до 1000
  • Drunken Haze теперь снаряд, летящий со скоростью 1600
  • Время применния Drunken Haze  уменьшено с 0.4 до 0.3
  • Время действия Drunken Haze на крипах и героях теперь одинакова
  • Drunken Haze больше не имеет АоЕ действия в 200 единиц
  • Замедление Drunken Haze изменено с 14/18/22/26% до 10/20/30/40%
  • Шанс промаха Drunken Haze изменен с 45/55/65/75% до 70%
  • Время действия Drunken Haze уменьшено с 8 до 4
  • Манакост Drunken Haze уменьшен с 50 до 25
  • Уровень 10: +25 скорости атаки или +3 мана регена
  • Уровень 15: +20 скорости передвижения или +10% к сопротивлению магии
  • Уровень 20: -30 секунд ко времени возрождения или +20 силы
  • Уровень 25: +14 брони юнитам Primal Split или +75 урона

 Bristleback:
  • Максимальное количество стаков пассивной способности Warpath изменено с 5/6/7 до 5/7/9
  • Quill Spray теперь наносит урон по достижении цели (снаряд летит со скоростью 2400)
  • Уровень 10: +7 силы или +2 мана регена
  • Уровень 15: +20 скорости передвижения или +200 здоровья
  • Уровень 20: +45 скорости атаки или -30 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 25: +25 регена здоровья или +4 к максимальному количеству стаков способности Goo

 Broodmother:
  • Вампиризм способности Insatiable Hunger изменен с 60/80/100 на 60/90/120
  • Insatiable Hunger больше нельзя развеять
  • Уровень 10: +10 ловкости или увеличение получаемого опыта на 15%
  • Уровень 15: уменьшение времени перезарядки заклинаний на 20% или +7 брони
  • Уровень 20: +300 здоровья или +50 скорости атаки
  • Уровень 25: +8 к масимальному количеству способности Webs или +200 здоровья для Spiderlings

 Centaur Warrunner:
  • Уровень 10: +30 урона или +2 к мана регену
  • Уровень 15: 10% увороты или +10% сопротивлению магии
  • Уровень 20: увеличение магического урона на 10% или +15 силы
  • Уровень 25: увелмчение длительности действия оглушения Hoof Stomp на 1 секунду или получение ауры Return

 Chaos Knight: добавлен Aghanim's Scepter
  • Способность Reality Rift теперь накладывает дебафф на -3/4/5/6 брони на цель вместо нанесения бонусного урона
  • Chaos Strike больше не накладывает дебафф на -5 брони
  • Шанс критического урона Chaos Strike увеличен с 10 to 12% 
  • При нанесении критического урона способностью Chaos Strike герой получает 50% вампиризм на эту атаку. Работает на иллюзиях.
  • Aghanim's Scepter уменьшает время перезарядки Phantasm на 20 секунд и позволяет использовать Phantasm на союзных героев. дальность применнеия 1200.
  • Уровень 10: +15 скорости атаки или +7 интеллекта
  • Уровень 15: +15 скорости передвижения или +10 силы
  • Уровень 20: +120 золота в минуту или +12 ко всем атрибутам
  • Уровень 25: Reality Rift игнорирует иммунитет к магии или уменьшение времени перезарядки заклинаний на 20%

 Chen:
  • Замедление и увеличение урона Penitence увеличено с 15/20/25/30% to 18/24/30/36%
  • Добавлен визуальный показатель насенного урона способностью Test of Faith
  • Уровень 10: +15 скорости передвижения или +125 дальности применения заклинаний  
  • Уровень 15: +200 здоровья или увеличение магического урона на 25%
  • Уровень 20: +90 золота в минуту или -40 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 25: +2 к максимальному количеству призванных юнитов способностью Holy Persuasion или +200 восстанавливаемого здоровья способностью Hand of God

 Clinkz:
  • Время перезарядки Death Pact изменено с 45/35/25 до 45/30/15
  • Уровень 10: +10 интеллекта или +10% сопротивлению магии
  • Уровень 15: +12 силы или +30 к урону Searing Arrows
  • Уровень 20: 20% уворотов или +10 ко всем атрибутам
  • Уровень 25: +70 к скорости атаки Strafe или +125 к дальности атаки

 Clockwerk:
  • Уровень 10: +4 брони или +200 маны
  • Уровень 15: +40 урона или +15 скорости передвижения
  • Уровень 20: -25 секунд ко времени возрождения или +12% к магическому урону
  • Уровень 25: +10 секунд к ремени действия способости Battery Assault или +400 здоровья

 Crystal Maiden: переработан Aghanim's Scepter
  • Теперь улучшенный ультимейт накладывает способность Frost Bite на любого юнита, который находится во Freezing Field больше 2,5 секунд. Один юнит получает дебафф только один раз.
  • Уровень 10: +15% сопротивлению магии или +50 урона
  • Уровень 15: +125 к дальности применния способносте или +200 здоровья
  • Уровень 20: +120 золота в минуту или -35 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 25: +1,5 секунды ко времени действия Frostbite или +200 к урону Crystal Nova

 Dark Seer:
  • Wall of Replica больше не наносит урон по героям, проходящим через нее 
  • Теперь Wall of Replica накладывает 75% замедление продолжительностью в 1 секунду на юнитов, проходящих через стену.
  • Уровень 10: 12% увороты или +100 к дальности применения заклинаний
  • Уровень 15: +90 урона или +14 к регену здоровья
  • Уровень 20: +12 силы или +25 интеллекта
  • Уровень 25: уменьшение времени перезарядки заклинаний на 12% или +70 урона способности Ion Shell

 Dazzle:
  • Теперь действие несколько Poison Touch полностью стакаются
  • Уровень 10: +10 интеллекта или +125 здоровья
  • Уровень 15: +100 к дальности применнеия способностей или +40 урона
  • Уровень 20: +25 к скорости передвижения или -30 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 25: -6 к времени перезарядки способности Poison Touch или +60 восстановления здоровья Shadow Wave Heal

 Death Prophet:
  • Уровень 10: увеличение магического урона на 4% или +6 силы
  • Уровень 15: +8 сопротивлению магии или +75 к дальности применения заклинаний 
  • Уровень 20: уменьшение времени перезарядки способностей на 10% или +25 скорости передвижения
  • Уровень 25: +400 здоровья или +6 духов способности Exorcism

 Disruptor:
  • Уровень 10: +100 к дальности применения заклинаний  или +60 золота в минуту
  • Уровень 15: +200 здоровья или -30 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 20: уменьшение времени перезарядки способностей на 15% или увеличение магического урона на 10%
  • Уровень 25: +30% сопротивления магии или +4 дополнительных ударов Thunder Strike

 Doom:
  • Длительность мини-стана способности Infernal Blade  увеличена с 0.3 до 0.4 секунд  
  • Уровень 10: +150 здоровья или +8 интеллекта
  • Уровень 15: +15 скорости передвижения или +6 брони
  • Уровень 20: +50 урона или +20 регена здоровья
  • Уровень 25: +2% к урону Infernal Blade или возможность использовать Devour на древних крипов

 Dragon Knight:
  • Corrosive Breath способности Elder Dragon Form теперь действует на цели, попавшие под действие сплеша
  • Dragon Tail теперь быстрый снаряд во время Dragon Form
  • Уровень 10: +6 силы или +20 скорости атаки
  • Уровень 15: увеличение получаемого опыта на 25% или +40 урона
  • Уровень 20: +120 золота в минуту или +300 здоровья
  • Уровень 25: 2х увеличение брони/регена хп способности Dragon Blood или +50 скорости передвижения

 Drow Ranger:
  • Скорость передвижения уменьшена на 10
  • Уровень 10: +15 скорости передвижения или +5 ко всем атрибутам
  • Уровень 15: +175 здоровья или +20 скорости атаки
  • Уровень 20: +6% к урону Precision Aura или +14 силы
  • Уровень 25: +350 к дальность применения/отбрасывания или +25 ловкости для способности Marksmanship Agility

 Earth Spirit:
  • Дебафф Magnetize теперь имеет визуальный счетчик действия (похожий на счетчик Replicate)
  • Уровень 10: +10 интелелкта или +4 брони
  • Уровень 15: +15% сопротивлению магии или +90 золота в минуту
  • Уровень 20: увеличение магического урона на 15% или +300 здоровья
  • Уровень 25: +300 урона у способности Rolling Boulder или -35 секунд ко времени возрождения

 Earthshaker:
  • Уровень 10: +250 маны или +8 силы
  • Уровень 15: +20 скорости передвижения или +50 урона
  • Уровень 20: увеличение магического урона на 10% или -35 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 25: +500 здоровья или меньшение времени перезарядки Enchant Totem на 2 секунды

 Elder Titan:
  • Урон Astral Spirit за героя увеличен с 10/20/30/40 до 12/24/36/48
  • Источником ауры Natural Order на понижении брони теперь является центр героя, ауры на понижение магического сопротивления центр духа. Если дух внутри героя, то источником двух аур является герой.
  • Теперь Natural Order уменьшает базовое магическое сопротивление на 40/60/80/100% вместо фиксированного показателя. Изменение сильнее затронет героев с нестандартным показателем базового сопротивления магии.
  • Радиус Natural Order увеличен с 275 до 325 
  • Уровень 10: -20 секунд ко времени возрождения или +10 силы
  • Уровень 15: +275 здоровья или увеличение получаемого опыта на 25%
  • Уровень 20: +12% сопротивлению магии или +50 скорости атаки
  • Уровень 25: +15 брони или +80 к урону Astral Spirit за героя

 Ember Spirit:
  • Урон Fire Remnant изменен с 100/150/200 до 100/200/300
  • Slight of Fist теперь размещает Ember Spirit спереди цели (относительно места применения), вместо случайного вокруг героя, что приводило к случайным областям распределения рассекающего удара (cleave).
  • Уровень 10: увеличение магического урона на 15% или +20 урона
  • Уровень 15: +20 скорости передвижения или +6 ко всем атрибутам
  • Уровень 20: +8 брони или уменьшение времени перезарядки заклинаний на 15% (влияет на заряды Fire Remnant)
  • Уровень 25: +500 к поглощению магического урона или +2 секунды к длительности действия Searing Chains

 Enchantress:
  • Уровень 10: +5 ко всем атрибутам или +15 скорости передвижения
  • Уровень 15: +8 сеунд ко времени действия Nature's Attendants или +40 урона
  • Уровень 20: +12% сопротивлению магии или -25 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 25: +10 духов способности Nature's Attendants или +25 интеллекта

 Enigma:
  • Скорость передвижения Эйдолонов увеличена с 260/280/300/320 до 280/300/320/340
  • Black Hole теперь медленно перемещает соперника, засасывая его в центр.
  • Уровень 10: +20 к скорости передвижения или +12% сопротивлению магии
  • Уровень 15: уменьшение времени перезарядки заклинаний на 15% или +120 золота в минуту
  • Уровень 20: +300 здоровья или -30 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 25: +8 Эйдолонов, созданных способностью Demonic Conversion или +12 брони

Новая модель Enigma

 Faceless Void:
  • Уровень 10: +15 скорости атаки или +5 силы
  • Уровень 15: +7 брони или +25 урона
  • Уровень 20: +300 здоровья или +120 золота в минуту
  • Уровень 25: +600 к дальности применения Timewalk или 20% уворотов

 Gyrocopter:
  • Интервал атак Side Gunner уменьшен с 1.2 до 1.1
  • Homing Missile теперь имеет низкий приоритет атаки, крипы наносят 0 урона по Homing Missile.
  • Уровень 10: увеличение магического урона на 6% или +150 здоровья
  • Уровень 15: +10% сопротивлению магии или +30 урона
  • Уровень 20: +25 скорости передвижения или уменьшение времени перезарядки способностей на 20%
  • Уровень 25: +3 заряда Homing Missile или +4 атаки Flak Cannon

 Huskar:
  • Уровень 10: +150 здоровья или +15 скорости передвижения
  • Уровень 15: +30 урона или 15% вампиризма
  • Уровень 20: +15 силы или +40 сокрости атаки
  • Уровень 25: +100 к дальности атаки или +400 к дальности применения Life Break

 Invoker:
  • Тип урона способности EMP уменьшен с чистого на магический
  • Урон EMP от соженной маны увеличен с 50% до 60%
  • Invoke больше не является улучшаемой способностью
  • Время перезарядки Invoke изменено с 22/17/12/5 до 6
  • Манакост Invoke изменена с 20/40/60/80 до 60
  • Invoke не требует маны, если меняется только позиция закинаний в слотах
  • Время перезарядки Invoke со Aghanim's Scepter изменено с 16/8/4/2 до 2
  • Invoker больше не получает шесть бонусных атрибутов на 25 уровне
  • Способность Deafening Blast больше не улучшается, если необходимые сферы достигли 7 уровня
  • На 4 уровне прокачки Quas/Exort больше не появляется 2 Forged Spirits 
  • Invoker больше не получает пассивные атрибуты при прокачке сфер
  • Урон каждой активной сферы Exort увеличен с 3/6/9/12/.. до 4/8/12/16/..
  • Регенерация здоровья за каждую активную сферу Quas увеличено с 1/2/3/4/.. до 1.5/3/4.5/6/..
  • Уровень 10: +15 урона или +125 здоровья
  • Уровень 15: +1 призванный Forged Spirit или увеличение получаемого опыта на 20%
  • Уровень 20: +7 ко всем атрибутам или +35 к скорости атаки
  • Уровень 25: АоЕ Deafening Blast или -15 секунд ко времени перезарядки Tornado

 Io:
  • Уровень 10: +10% сопротивлению магии или +6 брони
  • Уровень 15: +10 регенерации маны или +10 силы
  • Уровень 20: +20 регенерации здоровья или +120 золота в минуту
  • Уровень 25: +150 к урону Spirits или -40 секунд ко времени возрождения

 Jakiro:
  • Замедление атаки Liquid Fire увеличено с 20/30/40/50 до 30/40/50/60
  • Liquid Fire больше не является уникальным модификатором атаки
  • Радиус Macropyre увеличен с 240 до 260
  • Уровень 10: +15% к получению опыта или увеличение магического урона на 8%
  • Уровень 15: +125 к дальности применения способностей или +250 здоровья
  • Уровень 20: +400 к дальности атаки или получение 150 золота в минуту
  • Уровень 25: увеличение длительности действия Ice Path на 1,25 секунду или -50 секунд ко времени возрождения

 Juggernaut:
  • Уровень 10: +150 здоровья или +10 урона
  • Уровень 15: +20 скорости атаки или +6 брони
  • Уровень 20: +20 к скорости передвижения тлт +8 ко всем атрибутам
  • Уровень 25: +175 урона в секунду способности Blade Fury или +20 ловкости

 Keeper of the Light:
  • Уровень 10: +6 силы или +20 скорости передвижения
  • Уровень 15: +20% к получению опыта или -25 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 20: +10% к магическому сопротивлению или +7 брони
  • Уровень 25: +300 к дальности применения заклинаний или +200 к урону/лечению Illuminate

 Kunkka:
  • Уровень 10: +20 урона или +150 маны
  • Уровень 15: +15 регенерации здоровья или +15 скорости передвижения
  • Уровень 20: +300 здоровья или получения 120 золота в минуту
  • Уровень 25: +200 АоЕ Torrent или +25% магического сопротивления

 Legion Commander:
  • Урон за каждого героя в радиусе Overwhelming Odds увеличен с 20/40/60/80 до 30/60/90/120
  • Базовый урон Overwhelming Odds изменен с 40/80/120/160 на 40/60/80/100
  • Уровень 10: +7 силы или +15% к получаемому опыту
  • Уровень 15: +30 урона +20 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +7 брони или -20 секунд от времени возрождения
  • Уровень 25: 25% уменьшение времени перезарядки заклинаний или +40 бонусного урона с дуэлей

 Leshrac:
  • Количество прыжков Lightning Storm изменено с 4/5/6/7 на 4/6/8/10
  • Время использования Lightning Storm уменьшено с 0,6 до 0,45
  • Уровень 10: +125 здоровья или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 15: +400 маны или +8% защиты от магии
  • Уровень 20: +5% урона от магии или +12 силы
  • Уровень 25: +50 взрывов Diabolic Edict или +2 секунды замедления с Lightning Storm

 Lich:
  • Frost Armor можно использовать на неуязвимые строения
  • Уровень 10: +125 здоровья или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 15: +100 радиуса использования заклинаний или +5 ко всем показателям
  • Уровень 20: +150 урона или +120 золота в минуту
  • Уровень 25: +25 брони зданиям с Frost Armor или 30% замедления скорости атаки и передвижения

 Lifestealer:
  • Уровень 10: +5 ко всем показателям или +15 к скорости атаки
  • Уровень 15: +200 здоровья или +25 урона
  • Уровень 20: +15% к уворотам или +25 к скорости передвижения
  • Уровень 25: +1 секунда длительности Rage или +15 брони

 Lina:
  • Уровень 10: +250 маны или +20 урона
  • Уровень 15: -25 секунд времени возрождения или +100 дальности применения заклинаний
  • Уровень 20: +5% к урону с магий или +150 радиус атаки
  • Уровень 25: +1 заряд Fiery Soul или -4 секунды времени восстановления Dragon Slave

 Lion:
  • Радиус действия Finger of Death увеличен с 300 до 325
  • Уровень 10: +175 здоровья или +45 урона
  • Уровень 15: +90 золота в минуту или -30 секунд времени перерождения
  • Уровень 20: +20% защиты от магии или +8% урона с магии
  • Уровень 25: +3 цели для Mana Drain или +20 ко всем показателям

 Lone Druid:
  • Превращение из True Form в Druid Form уменьшено с 1,9 до 0,8 секунд. Обратное превращение осталось 1,9 секунд
  • Spirit Bear получил 0,5 регенерации маны
  • Уровень 10: +250 здоровья или +200 радиуса атаки
  • Уровень 15: +65 урона или +30 урона Spirit Bear
  • Уровень 20: +7 брони Spirit Bear или -50 секунд времени перерождения
  • Уровень 25: +1,5 секунды действия Entangle или -10 секунд перезарядки Savage Roar

 Luna:
  • Уровень 10: +15 урона или +4 брони
  • Уровень 15: +150 здоровья или +40 урона с Lucent Beam
  • Уровень 20: +25% скорости атаки или +10% сопротивления к магии
  • Уровень 25: -4 секунды времени перезарядки Lucent Beam или +15 ко всем показателям

 Lycan (Герой переработан):
  • Howl теперь работает как обычный положительный эффект, а не как псевдо-аура
  • Время действия Howl увеличено с 10 до 13
  • Бонусный урон героям от Howl уменьшен с 14/26/38/50 до 10/15/20/25
  • Бонусный урон крипам от Howl уменьшен с 5/10/15/20 до 4/6/8/10
  • Howl увеличивает максимальное здоровье героев на 50/100/150/200, не героев - на 25/50/75/100
  • Howl дает двойной бонус к урону и максимальному здоровью ночью
  • Feral Impulse больше не прибавляет 15/20/25/30 к скорости атаки
  • Feral Impulse теперь прибавляет 1/4/7/10 HP к регенерации
  • Базовая скорость атаки Summoned Wolves уменьшена с 1.25/1.2/1.15/1.1 до 1.2/1.1/1.0/0.9
  • Summoned Wolves больше не получают 15 регенерации здоровья на 4 уровне
  • Summoned Wolves теперь получают невидимость на 4 уровне
  • Summoned Wolves теперь получают Cripple на 3 уровне
  • Уменьшение скорости атаки под действием Cripple увеличено с 40 до 60
  • Уровень 10: +20 урона или +150 здоровья
  • Уровень 15: -20 секунд времени возрождения или +12 силы
  • Уровень 20: +15% уворотов или -15% времени перезарядки способностей
  • Уровень 25: +15 секунд к длительности Shapeshift +2 Summoned Wolves

 Magnus:
  • Время перезарядки Skewer уменьшена с 30 до 25
  • Уровень 10: +25 к скорости атаки или +15% к урону с заклинаний
  • Уровень 15: +90 золота в минуту или +50 к урону
  • Уровень 20: +15 к силе или +20 к скорости передвижения
  • Уровень 25: -4 секунды время перезарядки Shockwave или -35 секунд времени возрождения

 Medusa:
  • Уровень 10: +10 интеллекта или +15 урона
  • Уровень 15: +20 к скорости атаки или +10% к уворотам
  • Уровень 20: +15 ловкости или +500 маны
  • Уровень 25: +1 секунда ко времени оглушения от Stone Gaze или 25% вампиризма

 Meepo:
  • Клоны Meepo получают полные характеристики без Aghanim’s Scepter
  • Earthbind больше не прерывает произносимые заклинания
  • Прирост силы уменьшен с 1,6 до 1,3
  • Уровень 10: +4 брони или +15 урона
  • Уровень 15: +15% вампиризма или +20 скорости передвижения
  • Уровень 20: +10% уворотов или +25 скорости атаки
  • Уровень 25: +400 здоровья или -3 секунды времени перезарядки Poof

 Mirana:
  • Добавлен индикатор наличия заряда у Starstorm с Aghanim’s Scepter
  • Уровень 10: +8 к ловкости или +150 здоровья
  • Уровень 15: +5% к сопротивлению к магии или +30 к скорости атаки
  • Уровень 20: +40 к урону или +8 к броне
  • Уровень 25: +100 к скорости атаки после Leap или 2 заряда Sacred Arrows 

 Morphling:
  • Уровень 10: +8 к ловкости или +200 к мане
  • Уровень 15: +25 к скорости атаки или -12% времени перезарядки
  • Уровень 20: +25 к скорости атаки или +40 к урону
  • Уровень 25: +400 к радиусу Waveform или +30% к урону Replicate

 Naga Siren:
  • Исправлен баг, при котором герой получал урон и оглушение от Spiked Carapace при попадании заклинания с иллюзии. Теперь Spiked Carapace действует только на иллюзию.
  • Уровень 10: +250 к мане или +125 к здоровью
  • Уровень 15: +30 к скорости атаки или 15% уворотов
  • Уровень 20: +15 к ловкости или +20 к силе
  • Уровень 25: +1 иллюзия Mirror Image или +40 к скорости передвижения

 Nature's Prophet:
  • Бонусный урон с каждым прыжком Wrath of Nature увеличен с 7% до 11%
  • Базовый урон изменен с 140/180/225 на 110/140/170
  • Количество прыжков Wrath of Nature с Aghanim’s Scepter больше не увеличивается с 16 до 18.
  • Базовый урон Wrath of Nature с Aghanim’s Scepter изменен с 155/210/275 до 135/170/205
  • Уровень 10: +20 урона или +175 здоровья
  • Уровень 15: +10 интелекта или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +35 к скорости атаки или +8 к броне
  • Уровень 25: +6 Treants или -35 от времени возрождения

 Necrophos (Герой переработан):
  • Reaper's Scythe с Aghanim’s Scepter больше не блокирует выкуп и не увеличивает множитель урона
  • Aghanim’s Scepter уменьшает время перезарядки Reaper's Scythe до 55/40/25.
  • Death Pulse пассивно восстанавливает 1/3/5/7 здоровья и маны за каждого убитого юнита в течение 7 секунд (в 10 раз больше за героя).
  • Урон Death Pulse уменьшен 125/175/225/275 до 80/120/160/200
  • Death Pulse восстанавливает не 70/90/110/130 здоровья, а 60/80/100/120
  • Sadist заменен новой способностью Ghost Shroud.
  • Отправляет Necrophos в Астрал (как Ghost Scepter) на 3/3,5/4/4,5 секунды и замедляет противников в радиусе 600 на 12/20/28/36%. Пока способность работает, Necrophos получает на 20% больше магического урона, но восставовление здоровья и маны увеличивается на 50%. Время перезарядки - 28/24/20/16
  • Уровень 10: +40 к урону или +6 к силе
  • Уровень 15: +6 к показателям или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +5% к урону с магии или +10% к сопротивлению магии
  • Уровень 25: +400 к здоровью или -1 от времени перезарядки Death Pulse

 Night Stalker:
  • Уровень 10: +7 к силе или +100 к радиусу применения заклинаний
  • Уровень 15: +300 к мане или +25 к скорости атаки
  • Уровень 20: +30 к скорости передвижения или +50 к урону
  • Уровень 25: +12 брони или -6 секунд времени перезарядки Crippling Fear

 Nyx Assassin:
  • Уровень 10: +5% к сопротивлению магии или +175 здоровья
  • Уровень 15: +25 к ловкости или +10 к силе
  • Уровень 20: +120 золота в минуту или +15% к сопротивлению магии
  • Уровень 25: +40 скорости передвижения или +200% урона от Spiked Carapace

 Ogre Magi:
  • Уровень 10: +60 золота/мин или +100 к дальности применения способностей
  • Уровень 15: +40 урона или +8% сопротивлению магии
  • Уровень 20: +250 здоровья или +25 скорости передвижения
  • Уровень 25: увеличение магического урона на 8% или +40% бонусной атаки Bloodlust

 Omniknight:
  • Невосприимчивость к магии Repel работает также как и Black King Bar (эффект нельзя развеять)
  • Длительность действия Repel уменьшена с 5/6/7/8 до 4/5/6/7
  • Время перезарядки Repel увеличено с 20/18/16/14 до 30/26/22/18
  • Repel больше нельзя использовать на врага
  • Лечение Purification изменено с 90/180/270/360 на 90/160/230/300
  • Время перезарядки Purification изменено с 9 на 11/10/9/8
  • Манакост Purification уменьшен с 100/120/140/160 на 70/90/110/130
  • Уровень 10: +60 золота/мин или +15% к получению опыта
  • Уровень 15: +75 к дальности применения способностей или +8 силы
  • Уровень 20: +100 урона или +6 к мана регенерации
  • Уровень 25: -16% Degen Aura или +200 к урону/лечению Purification

 Oracle:
  • Уровень 10: -30 секунд ко времени возрождения или +15% к получению опыта
  • Уровень 15: +200 здоровья или 60 золота/мин
  • Уровень 20: +25 скорости передвижения или +20 интеллекта
  • Уровень 25: +2 секунды к длительности False Promise или +250 к дальности применения способностей

 Outworld Devourer:
  • Дальность применения Astral Imprisonment изменена с 225/350/475/600 на 225/300/375/450
  • Уровень 10: +250 маны или +10 скорости передвижения
  • Уровень 15: +5 брони или +20 скорости атаки
  • Уровень 20: +15 интеллекта или +250 здоровья
  • Уровень 25: +60 секунд к длительности кражи интеллекта Arcane Orb или увеличение магического урона на 8%

 Phantom Assassin:
  • Базовый урон Stifling Dagger уменьшен с 75 до 70
  • Уровень 10: +150 здоровья или +15 урона
  • Уровень 15: 10% вампиризм или +15 корости передвижения
  • Уровень 20: +35 скорости атаки или +10 ко всем атрибутам
  • Уровень 25: +25 ловкости или двойной удар способностью Stifling Dagger

 Phantom Lancer: добавлен Aghanim's Scepter
  • Phantom Rush теперь дает 6/12/18/24 ловкости при достижении цели. Длится 2 секунды, действует на иллюзии.
  • Минимальное расстояние для прока Phantom Rush умеьшено с 300 до 250
  • Spirit Lance отскакивает между ближайшими врагами. Радиус осткока: 400, максимальное количество отскоков: 5.
  • Уровень 10: +150 здоровья или +20 скорости атаки
  • Уровень 15: +8 ко всем атрибутам или уменьшение времени перезарядки на 15%
  • Уровень 20: +15% сопротивлению магии или 15% увороты
  • Уровень 25: Увеличение дальности действия Phantom Rush на 600 или +20 силы

 Phoenix:
  • Тип урона Sun Ray изменен с чистого на магический
  • Здоровье в урон способности Sun Ray увеличено с 1.25/2.5/3.75/5% до 1.5/3.25/5.0/6.75%
  • Базовый урон Sun Ray увеличен с 10/15/20/25 до 14/20/26/32
  • Замедление Icarus Dive увеличено с 25% до 28%
  • Уровень 10: -20 секунд ко времени возрождения или +175 здоровья
  • Уровень 15: +90 золота/мин или +12 силы
  • Уровень 20: +10 брони или увеличение магического урона на 8%
  • Уровень 25: +2 атаки героев для уничтожения Supernova или +1 секунда длительности оглушения Supernova

 Puck:
  • Уровень 10: +8 интеллекта или +150 здоровья
  • Уровень 15: +40 урона или +20 скорости передвижения
  • Уровень 20: увеличение магического урона на 8% или +20% сопротивлению магии
  • Уровень 25: +300 золота/мин или +75% к скорости/дистанции Illusory Orb

 Pudge:
  • Уровень 10: +8 силы или +2 к регенерации маны
  • Уровень 15: +5 брони или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +150 золота/минуту или -35 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 25: +1,75 силы за каждый стак Flesh Heap или +120 урона Rot

 Pugna:
  • Потеря маны в секунду Nether Ward изменена с 1.5/3/4.5/6 до 0.25/0.5/0.75/1% 
  • Уровень 10: +3 к регенерации маны или +150 здоровья
  • Уровень 15: -25 секунд ко времени возрождения или +10 силе
  • Уровень 20: +10 ко всем атрибутам или +100 к дальности применения заклинаний
  • Уровень 25: +50% лечение способностью Life Drain или +100 к урону Nether Blast

 Queen of Pain:
  • Базовое время атаки уменьшено с 1.6 до 1.5
  • Уровень 10: +20 урона или +5 силы
  • Уровень 15: уменшение времени перезарядки способностей на 12% или получение 90 золота в минуту
  • Уровень 20: +100 к дальности атаки или +200 здоровья
  • Уровень 25: 70% магического вампиризма (1/5 для юнитов, не являющихся героями) или +35 интеллекта

 Razor:
  • Уровень 10: +15 к скорости передвижения или +10 к ловкости
  • Уровень 15: +5 к броне или +150 к дальности каста
  • Уровень 20: +250 к здоровью или +30 к скорости атаки
  • Уровень 25: +175 к дальности атаки или +14 похищения урона от Static Link

 Riki: добавлен Aghanim's Scepter
  • Длительность ультимейта увеличена на 4 секунды. Позволяет прятаться в союзного героя на время действия ультимейта. В этом случае радиус атаки в ультимейте привязывается к герою, в котором прячется Riki. Дальность каста: 1000.
  • Уровень 10: +15 к скорости передвижения или +150 к здоровью
  • Уровень 15: +10 к ловкости или +20% к получению опыта
  • Уровень 20: +250 к дальности каста или +8 ко всем характеристикам
  • Уровень 25: +0.4 к множителю от Backstab или сокращение кулдауна Smoke Screen на 4 секунды

 Rubick:
  • Урон от Fade Bolt увеличен до 80/160/240/320 (было 75/150/225/300)
  • Уменьшение урона от Fade Bolt увеличено до 8% за отскок (было 4%)
  • Уровень 10: +60 к золоту в минуту или +50 к урону
  • Уровень 15: +150 к здоровью или +15 к интеллекту
  • Уровень 20: +75 к дальности каста или +8% к усилению урона от заклинаний
  • Уровень 25: 20% сокращение кулдаунов или +400 к дальности приземления от Telekinesis

 Sand King:
  • Усиленный скипетром Burrow Strike более не применяет Caustic Finale на иллюзии.
  • Уровень 10: +200 к мане или +5 к броне
  • Уровень 15: +12% к сопротивлению магии или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +350 к здоровью или +120 к золоту в минуту
  • Уровень 25: +4 импульса от Epicenter или +50 к регенерации здоровья

 Shadow Demon:
  • Уровень 10: +6 к силе или +10 к скорости передвижения
  • Уровень 15: +75 к дальности каста или +6% к бонусному урону от заклинаний
  • Уровень 20: +10% к сопротивлению магии или -25 секунд к скорости возрождения
  • Уровень 25: +400 урона для Demonic Purge или уменьшение кулдауна Shadow Poison на 1 секунду

 Shadow Fiend:
  • Скорость каста Shadow Raze уменьшена с 0.67 до 0.55
  • Уровень 10: +15 к скорости передвижения или +20 к скорости атаки
  • Уровень 15: +6% к бонусному урону от заклинаний или +175 к здоровью
  • Уровень 20: +15% к уклонению или +2 к урону за каждую поглощенную душу
  • Уровень 25: +150 к дальности атаки или уменьшение кулдауна Shadow Raze на 7 секунд

 Shadow Shaman:
  • Mass Serpent Ward: змейки более не наносят урон по AoE.
  • Mass Serpent Ward: урон увеличен с 40/60/80 до 40/70/100.
  • Переработан скипетр Mass Serpent Ward: теперь змейки получают возможность атаковать две цели одновременно, нанося им полный урон.
  • Также дальность атаки змеек увеличена на 225.
  • Уровень 10: +150 к здоровью или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 15: +100 к дальности каста или +20% к получаемому опыту
  • Уровень 20: уменьшение скорости перерождения на 30 секунд или +20% к магическому сопротивлению
  • Уровень 25: Для уничтожения 1 змейки требуется на 1 атаку больше или +3 секунды к длительности Shackles

 Silencer:
  • Уровень 10: +4 к броне или +7 к интеллекту
  • Уровень 15: +200 к здоровью или +60 золота в минуту
  • Уровень 20: +30 к скорости атаки или +12% к магическому сопротивлению
  • Уровень 25: +200 к дальности атаки или +20% к замедлению от Arcane Curse

 Skywrath Mage: (Переработан Aghanim's Scepter)
  • Каждый раз, когда вы используете любую способность, ее копия будет наложена на случайным образом выбранную цель (в приоритете - герои) в радиусе 700 от жертвы. Например, если вы используете Ancient Seal, его копия наложится на случайную цель.
  • Уровень 10: +125 к здоровью или +7 к интеллекту
  • Уровень 15: +50 к урону или +60 к золоту в минуту
  • Уровень 20: +20 к скорости передвижения или +15% к магическому сопротивлению
  • Уровень 25: Сокращение кулдауна Ancient Seal на 4 секунды или +14 к регенерации маны

 Slardar:
  • Уровень 10: +6 к регенерации здоровья или +175 к мане
  • Уровень 15: +200 к здоровью или +25 к скорости атаки
  • Уровень 20: +35 к урону или +7 к броне
  • Уровень 25: +20 к силе или увеличение шанса срабатывания Bash на 10%

Новая модель Slardar

 Slark: (Добавлен Aghanim's Scepter)
  • Кулдаун уменьшен до 30 секунд. Эффект от Shadow Dance теперь позволяет скрывать в себе союзников в радиусе 325 от самого Сларка.
  • Уровень 10: +10% к лайфстилу или +15 к урону
  • Уровень 15: +15 к ловкости или +10 к силе
  • Уровень 20: +250 к здоровью или +25 к скорости атаки
  • Уровень 25: +3 секунды к привязке от Pounce или +12 к всем характеристикам

 Sniper: (Добавлен Aghanim's Scepter)
  • Assassinate становится направленным на точку заклинанием с АоЕ 400. При касте оно выбирает все цели в зоне действия и после периода произнесения заклинания наносит им критический урон (280%) и вызывает срабатывание Headshot на всех контролируемых игроками юнитах. Влияет лишь на видимых героев и иллюзий.
  • Уровень 10: +4 к регенерации маны или +15 к скорости атаки
  • Уровень 15: +20 к урону в секунду от Shrapnel или +200 к здоровью
  • Уровень 20: +8 к броне или 25%-ное сокращение кулдаунов
  • Уровень 25: +100 к дальности атаки или +4 заряда Shrapnel

 Spectre:
  • Уровень 10: +20 к урону или +5 к броне
  • Уровень 15: +6 ко всем характеристикам или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +25 к скорости атаки или +12 к силе
  • Уровень 25: Уменьшение кулдауна Spectral Dagger на 10 секунд или +400 к здоровью

 Spirit Breaker:
  • Уровень 10: +5 к всем характеристикам или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 15: +20 к урону или +5 к броне
  • Уровень 20: +120 к золоту в минуту или ускорение перерождения на 40 секунд
  • Уровень 25: +17% к шансу Greater Bash или +500 к скорости Charge

 Storm Spirit:
  • Уровень 10: +20 к урону или +3 к регенерации маны
  • Уровень 15: +175 к здоровью или +10 к интеллекту
  • Уровень 20: +40 к скорости атаки или +7 к броне
  • Уровень 25: +0,75 секунд к длительности Electric Vortex или +10% к усилению заклинаний

 Sven:
  • Уровень 10: +6 к силе или +200 к мане
  • Уровень 15: +15 к скорости передвижения или +6 ко всем характеристикам
  • Уровень 20: +30 к скорости атаки или +15% к уклонению
  • Уровень 25: +65 к урону или уменьшение кулдауна Stormbolt на 5 секунд

 Techies (Герой переработан):
  • Способность Land Mines переименована в Proximity Mines
  • Proximity Mines теперь не раскрываются True Sight. Вместо этого они становятся видимыми, когда в радиусе 400 находится вражеский юнит.
  • Proximity Mines взрываются, если враг стоит в зоне действия 1,6 секунд.
  • Для активации и включения невидимости Proximity Mines требуется 1,75 секунд.
  • Proximity Mines нельзя автоатаковать через Attack Move.
  • Proximity Mines теперь наносят магический урон.
  • Кулдаун Proximity Mines увеличен с 9/8/7/5 до 12.
  • Урон Proximity Mines увеличен с 150/190/225/260 до 225/400/575/750.
  • Манакост Proximity Mines изменен до 110/130/150/170.
  • Proximity Mines наносят полный урон по всему радиусу действия (раньше - лишь половину в определенном радиусе).
  • Proximity Mines: Теперь нельзя размещать по нескольку мин в радиусе действия одной мины (400).
  • Proximity Mines теперь имеют по 1 HP.
  • Proximity Mines наносят 25% урона строениям.
  • Золото и опыт за убитые Proximity Mines изменены с 10/14 до 30/0.
  • Теперь Proximity Mines наносят урон, основываясь на текущем уровне способности, а не на уровне способности на момент размещения мины.
  • Теперь Proximity Mines нужно напрямую выбрать в качестве цели, чтобы атаковать.
  • Мины больше нельзя уничтожить с помощью Battle Fury, Iron Talon или Quelling Blade.
  • Suicide Squad, Attack! заменена на Blast Off.
  • Новое заклинание имеет АоЕ 400 и радиус каста 1000. Оно "бросает" Techies в целевую локацию и взрывает их.
  • Наносит 300/400/500/600 магического урона и обезмолвливает вражеских героев на 4/5/6/7 секунд.
  • После приземления Techies наносится урон в размере 50% от его здоровья.
  • Кулдаун способности: 35 секунд.
  • Время каста: 1 секунда.
  • Stasis Trap теперь обездвиживает врагов, а не оглушает их.
  • Stasis Trap: ловушки больше не имеют полуторасекундной задержки перед детонацией.
  • Stasis Trap: время активации увеличено с 1,5 до 2 секунд.
  • Радиус срабатывания Stasis Trap уменьшен до 400 (был 450).
  • Радиус эффекта Stasis Trap увеличен до 600 (был 450).
  • Длительность обездвиживания от Stasis Trap теперь составляет 2/3/4/5 секунд.
  • Stasis Trap больше не деспаунятся по истечению определенного времени.
  • Stasis Trap больше не дают вижен, но раскрывают область при взрыве.
  • Remote Mines теперь имеют 0,25-секундную задержку перед детонацией.
  • Время каста Remote Mines уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
  • Уровень 10: +20 к скорости передвижения или +2 к скорости регенерации маны
  • Уровень 15: +25% к получаемому опыту или +200 к дальности каста
  • Уровень 20: +120 золота в минуту или сокращение времени возрождения на 60 секунд
  • Уровень 25: +400 урона от Blast Off или 25% сокращение кулдаунов

 Templar Assassin:
  • Psi Blades теперь работают при атаках иллюзий Templar Assassin
  • Уровень 10: +25 к скорости атаки или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 15: +6 ко всем характеристикам или +12% к уворотам
  • Уровень 20: +250 здоровья или +40 к урону
  • Уровень 25: +3 заряда к Refraction или -30 секунд ко времени воскрешения

 Terrorblade:
  • Уровень 10: +6 к восстановлению здоровья или +15 к скорости атаки
  • Уровень 15: +25 к урону или +175 здоровья
  • Уровень 20: +15 к ловкости или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 25: +15 ко всем характеристикам или -30 секунд на восстановление способности Sunder

 Tidehunter:
  • Gush скорость снаряда снижена с 4000 до 2500
  • Уровень 10: +50 к урону или +150 здоровья
  • Уровень 15: +7 к броне или +30% к получаемому опыту
  • Уровень 20: +6 к восстановлению маны или +15 к силе
  • Уровень 25: -5 брони от попадания Gush или +20% к скорости восстановления заклинаний

 Timbersaw:
  • Уровень 10: +150 здоровья или +10% к полученному опыту
  • Уровень 15: +14 к восстановлению здоровья или +15  к интеллекту
  • Уровень 20: +5% к силе заклинаний или +125 к дальности применения заклинаний
  • Уровень 25: +6% к снижению характеристик от Whirling Death или +20 к силе

 Tinker:
  • Уровень 10: +8 к интеллекту или +5 к броне
  • Уровень 15: +200 здоровья или +4% к силе заклинаний
  • Уровень 20: +75 к дальности применения заклинаний или +15% к сопротивлению магии
  • Уровень 25: +20% к вампиризму от заклинаний (4% для не-героев) или +100 к урону от Laser

 Tiny:
  • Дополнительная броня от Craggy Exterior увеличена с 2/3/4/5 до 3/4/5/6
  • Шанс оглушения от Craggy Exterior теперь действует не только на героев ближнего боя, т.е. больше не имеет дальности применения 300
  • Шанс оглушения от Craggy Exterior увеличен с 25/35/45/55 до 40/50/60/70
  • Шанс оглушения от Craggy Exterior изменен с 10/15/20/25% до 25%
  • Длительность оглушения от Craggy Exterior изменена с 1/1,25/1,5/1,75 до 0,5/1,0/1,5/2
  • Уровень 10: +6 к силе или +10 к интеллект
  • Уровень 15: +45 к урону или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +25 к скорости атаки или +14 к восстановлению маны
  • Уровень 25: +20% к скорости восстановления заклинаний или +200 к урону от Avalanche

 Treant Protector:
  • Nature's Guise теперь пассивная способность. Когда вы находитесь в пределах 265 AoE от дерева через 6/5/4/3 секунд (не атакуя), вы становитесь невидимым и получаете 16/22/28/34% бонуса к скорости передвижения. Когда вы атакуете из невидимости, вы станите цель на 1/1,4/1,8/2,2 секунды. Невидимость спадает через 0,75 секунд после отхода от дерева. Атакуя из невидимости вы не можете промахнуться. Вы можете применять заклинания, когда находитесь в невидимости.
  • Уровень 10: +30 к скорости атаки или +2 к восстановлению маны
  • Уровень 15: +90 золота в минуту или +25 к скорости передвижения
  • Уровень 20: 15% к скорости восстановления заклинаний или +65 к урону
  • Уровень 25: +5 ударов блокирует Living Armor или +20% шанс застанить врага при атаке на 2 секунды

 Troll Warlord:
  • Уровень 10: +6 к силе или +10 к ловкости
  • Уровень 15: +15 к скорость передвижения или +6 к броне
  • Уровень 20: +300 здоровья или +40 к урону
  • Уровень 25: -7 секунд к восстановлению Whirling Axes или +20% к сопротивлению магии

 Tusk:
  • Исправлено: Walrus Punch имел старые значения времени восстановления заклинания на 1 и 2 уровнях прокачки, когда был куплен Аганим (он должен был меняться с 36/24/12 до 20/16/12)
  • Радиус Walrus Kick увеличен с 900 до 1400
  • Радиус применения Walrus Punch увеличен с 128 до 150
  • Радиус применения Warlus Kick увеличен с 128 до 150
  • Уровень 10: +20% к получаемому опыту или +30 к урону
  • Уровень 15: +15 к силе или +90 золота в минуту
  • Уровень 20: +6 к броне или +10% к сопротивлению магии
  • Уровень 25: +500 здоровья или +150% к критическому урону от Walrus Punch

 Underlord:
  • Герой добавлен в Captains Mode
  • Pit of Malice больше не пробивает иммунитет к магии
  • Pit of Malice больше не прерывается
  • Pit of Malice больше не наносит урона
  • Длительность оглушения от Pit of Malice изменена с 1/1,5/2/2,5 до 0,9/1,2/1,5/1,8
  • Pit of Malice теперь воздействует на юнитов каждые 3,5 секунды
  • Длительность Pit of Malice увеличена с 7 до 12
  • Радиус Pit of Malice увеличен с 275 до 375
  • Время прочтения заклинания Pit of Malice изменено с 0,6 до 0,45
  • Время перезарядки Pit of Malice изменено с 21/18/15/12 до 30/26/22/18
  • Радиус Dark Rift увеличен с 450 до 600
  • Задержка до телепортации Dark Rift изменена с 5/4/3 до 6/5/4
  • Уровень 10: +4 к броне или +2 к восстановления маны
  • Уровень 15: +200 здоровья или +8% к силе заклинаний
  • Уровень 20: +50 к скорости атаки или +100 к дальности применения заклинаний
  • Уровень 25: +0,4 секунды оглушения от Pit of Malice или +50 к восстановлению здоровья

 Undying:
  • Лечение за убитого героя в форме Flesh Golem увеличено с 6% до 10%
  • Уровень 10: -30 секунд ко времени воскрешения или +90 золота в минуту
  • Уровень 15: + 30% к получаемому опыту или +300 здоровья
  • Уровень 20: +10 ко всем характеристикам или +20 к скорости передвижения
  • Уровень 25: +40 к урону зомби из Tombstone или +12 к броне

 Ursa:
  • Уровень 10: +25 к урону или +8% к сопротивлению магии
  • Уровень 15: +5 к броне или +20 к скорости атаки
  • Уровень 20: +15 к скорости передвижения или +250 здоровья
  • Уровень 25: +10 к урону от Fury Swipes или +14 ко всем характеристикам

 Vengeful Spirit:
  • Wave of Terror типа урона изменен с чистого на магический
  • Урон от Wave of Terror изменен с 30/50/70/90 до 45/70/95/120
  • Уровень 10: +8% к сопротивлению магии или+25 к скорости атаки
  • Уровень 15: +100 к урону от Magic Missile или +8 ко всем атрибутам
  • Уровень 20: +50 к урону или +20 к скорости передвижения
  • Уровень 25: + 20% к урону от Vengeance Aura или Magic Missile пробивает иммунитет к магии

Взгляд на таланты на Vengeful Spirit

 Venomancer:
  • Уровень 10: +20% к получаемому опыту или +20 к скорости передвижения
  • Уровень 15: +175 здоровья или +150 к дальности применения заклинаний
  • Уровень 20: +15% к сопротивлению магии или +75 к урон
  • Уровень 25: Увеличение здоровья и урона Plague Ward в 3 раза или -60 секунд ко времени воскрешения

 Viper:
  • Начальный урон от Nether Toxin изменен с 2,5/5/7,5/10 до 3/6/9/12 (максимальный урон с 40/80/120/160 до 48/96/144/192)
  • Уровень 10: +15 к урону или +125 к здоровью
  • Уровень 15: +7 к силе или +14 к ловкости
  • Уровень 20: +7 брони или +75 к дальности атаки
  • Уровень 25: Poison Attack действует на здания или +80 к урону от Viper Strike

Новая модель Viper

 Visage:
  • Минимальный порог повреждения Gravekeeper's Cloak изменен с 15 до 50
  • Gravekeeper's Cloak теперь уменьшает весь получаемый урон на 8/12/16/20%
  • Время восстановления Gravekeeper's Cloak изменено с 3 до 6/5/4/3
  • Gravekeeper's Cloak теперь влияет на Familiars в пределах 900 AoE от вашего героя (их блок урона зависит от вашего)
  • Время восстановления Familiars изменено с 180/160/140 до 160/145/130
  • Familiars теперь имеют 500/750/1000 здоровья (вместо 3 ударов)
  • На Familiars теперь можно применять эффекты регенерации
  • Familiars больше не восстанавливают урон в Stone Form
  • Время восстановления урона Familiars изменено с 15 до 2
  • Familiars больше не имеют иммунитет к способностям
  • Familiars теперь имеют 35% сопротивления к магии
  • Скорость передвижения Familiars изменена с 380/390/400 до 430
  • Урон от одного заряда Familiars изменен с 8/14/22 до 8/16/24
  • Продолжительность Stone Form уменьшена с 8 до 6 секунд
  • Время восстановления Stone Form уменьшено с 20 до 14
  • Уровень 10: +60 золота в минуту или +15% к получаемому опыту
  • Уровень 15: +50 к урону или +100 к дальности применения заклинаний
  • Уровень 20: +250 здоровья или -30 секунд ко времени воскрешения
  • Уровень 25: + 20%  силе заклинаний или +120 к скорости передвижения Familiars

 Warlock:
  • Стоимость Fatal Bonds увеличилась с 120 до 140 маны
  • Исправлено: Fatal Bonds продолжали наносить вам урон после того, как эффект был развеян
  • Уровень 10: +6 ко всем атрибутам или +15% к получаемому опыту
  • Уровень 15: +125 к дальности применения заклинаний или +20 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +350 здоровья или -30 секунд ко времени воскрешения
  • Уровень 25: Иммунитет к магии для Chaotic Offering Golems или +15 к броне Chaotic Chaotic Offering Golems

 Weaver:
  • Усиления ловкости изменено с 2,5 до 2,8
  • Уровень 10: +6 к силе или +30 к урону от Shukuchi
  • Уровень 15: +25 к урону или +7 ко всем атрибутам
  • Уровень 20: +200 здоровья или +15 к ловкости
  • Уровень 25: +200 к скорости передвижения в Shukuchi или +20% к сопротивлению магии

 Windranger:
  • Уменьшение урона от Powershot за каждое следующее попадание изменено с 10% до 20%
  • Изменен урон Powershot с 120/200/280/360 до 120/220/320/420
  • Уровень 10: +15 к урону или +4 к восполнению маны
  • Уровень 15: +150 здоровья или +13 к интеллекту
  • Уровень 20: +12% к силе заклинаний от заклинаний или +12% к сопротивлению магии
  • Уровень 25: +100 к дальности атаки или -5 секунд к восстановлению Powershot

 Winter Wyvern:
  • Уровень 10: +8 к интеллекту или +5 к силе
  • Уровень 15: +15 к скорости передвижения или +40 к урону
  • Уровень 20: +120 золота в минуту или -35 секунд ко времени воскрешения
  • Уровень 25: -3 секунды к восстановлению Splinter Blast или +15% к замедлению от Arctic Burn

 Witch Doctor:
  • Урон от Maledict изменен с 5/10/15/20 до 7/14/21/28
  • Уровень 10: +200 к здоровью или +20% к заработанному опыту
  • Уровень 15: +75 к урону или -35 секунд ко времени воскрешения
  • Уровень 20: +8 к броне или +15% к сопротивлению магии
  • Уровень 25: +150 к дальности Death Attack Ward или +20 к лечению от Voodoo Restoration

 Zeus:
  • Переработан Аганим. Теперь вам доступна новая способность Casts Lightning Bolt. Вы можете создать облако в любой точке карты, которое бьет молниями по случайному врагу в пределах 500 AoE раз в 2,5 секунды (скалируется с изменением КД). Casts Lightning Bolt действует 50 секунд. Способность восстанавливается 50 секунд и стоит 275 маны. Требуется 8 ударов от героев дальнего боя, 4 от героев ближнего боя и 16 от призванных существ, чтобы убить облако. Убивший получает награду в 100 золота.
  • Уровень 10: +2 к восстановления маны или +150 здоровья
  • Уровень 15: +5 к броне или 10% к сопротивлению магии
  • Уровень 20: +30 к скорости движения или -35 ко времени воскрешения
  • Уровень 25: +1,5% урона к Static Field или +200 к дистанции каста

 Monkey King:


Boundless Strike
  • Monkey King расширяет свой посох и ударяет по земле, станит врагов на пути скилла и наносит критический урон.
Tree Dance
  • Monkey King прыгает по верхушкам деревьев, ища возможность использовать Primal Spring. Активирует способность Primal Spring.
Primal Spring
  • Из его скрытого наблюдательного пункта на верхушках деревьев, Monkey King прыгает в бой, замедляя и повреждая любых врагов в области воздействия, зависимо от того, как долго он используется.
Jingu Mastery
  • Monkey King заряжает свой легендарный посох силой, когда поражает своих врагов, получая бонус к урону и получает Вампиризм на ограниченное число ударов.
Mischief
  • Врожденная сила, Monkey King меняет свою форму, чтобы обмануть своих врагов, используя свое окружение в качестве вдохновения для маскировки.
Wukong's Command
  • Monkey King вызывает армию обезьян, которые помогают ему в битве.


Похожие новости

Все новости