Обновление Dota 2 от 31 января 2026
Dota 2
Вчера, 18:56
Автор
langame
31 января 2026 разработчики выпустили обновление для клиента Dota 2. Помимо этого разработчики отчитались об исправлениях, сделанных в последних апдейтах.
Список изменений:
- Исправлен баг, из-за которого Skeleton Archers у
Clinkz наносили зданиям больше урона, чем предполагалось. - Исправлен баг, из-за которого Depth Shroud у
Slark не давал союзникам предполагаемое увеличение скорости передвижения и восстановления здоровья. - Исправлен баг, из-за которого Shadow Step у
Spectre взаимодействовал с предметами, увеличивающими дальность атаки, что приводило к более длительной, чем предполагалось, продолжительности действия. - Исправлен баг, из-за которого талант
Muerta на увеличение урона к Gunslinger не масштабировался при применении к иллюзиям, что приводило к нанесению большего урона, чем предполагалось. - Исправлен баг, из-за которого в играх режима Turbo иногда вычиталось два золота по завершении фазы запрета.
- Исправлен баг, из-за которого урон Croak of Genius у
Largo активировал другие способности (Sticky Napalm, Searing Signet и т.д.). - Исправлена проблема с производительностью сетевого кодирования, которая существенно сокращает количество кадров с "зависанием сервера".
- Перестроено взаимодействие косметических предметов с сетевым трафиком Dota 2: теперь большинство косметических предметов не занимают сетевую пропускную способность после начала игры, что улучшает производительность как клиента, так и сервера.
- Исправлен баг, из-за которого косметические предметы создавались каждый раз при появлении героя, что постепенно снижало производительность.
- Предметы, экипированные только в слотах эффектов способностей, больше не отображаются как экипированные на герое на экранах после игры или странице MVP.
Похожие новости
Все новости
Информация: Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
CyberIvanovo